本作是以寫實的圖像水準跟選手動作模組為賣點的棒球遊戲最新作。圖像方面重現了選手的臉型跟體型以及穿球衣的方式,投球跟揮棒的動作也都有進行個別的設定。臉部的再現度雖然有些選手會有點差異,不過有些做得比較好的選手模型,讓球迷不用看名字也能馬上知道是誰。
另外,除了 12 球團的主場都有仔細的重現出看板廣告之外,進行頭部滑壘的選手在之後也會以制服髒掉的狀態下繼續比賽等等,在演出方面也徹底的堅持寫實感。
而且從本作開始也導入了雨天比賽的要素。投手的控球會變得比較不好,雨勢如果過強的話也會忽然中斷比賽,這些都會對比賽過程有影響。思考著比賽後段要換哪個投手的時候忽然結束比賽這點讓人有點掃興,不過這也是寫實感的一種喔。
本作除了可以跟一般的棒球遊戲一樣操作隊伍中所有球員的玩法之外,依照遊玩模式的話,還有扮演教練來對選手下指示的「教練遊玩(監督???)」,以及選擇隊伍中其中 1 名選手進行操作的「野手遊玩(????????)」的操作系統。
教練遊玩可以選擇跟電腦(CPU)或第 2 名玩家(2P)進行 1 場比賽的「對戰」模式,以及收集喜歡的球員卡片來編成自創隊伍,有著卡片遊戲要素的「大會(?????)」模式。
通常,攻?方的場合會有「積極攻擊(積極的?行?)」、「好好看球(見???)」、「瞄準長打(長打?狙?)」、「多用打擊技巧(????徹??)」,而守備方的場合則是「先球好球(?????先行)」、「先投壞球(???先行)」、「讓打者三振(三振狙?)」、「讓打者打不好取得出局數(打???取?)」等,要使用這些不是很具體的指示來指揮選手。另外隨著這些指示,攻擊方可以選擇跑壘的積極性,守備方則是可以選擇守備位置的陣型。
當跑者上壘等達成一定條件時,攻擊方才會出現「打帶跑(????????)」跟「犧牲短打(送????)」這些比較具體的指示出現。不過這些指示會有次數限定,所以要特別注意使用時機。如果在比賽初期就一直使用的話,到了比賽後半有重要場面時會什麼都無法作喔。
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